Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Knall
Bogenschützen Königsriese Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Gift
Bogenschützen Prinzessin Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Rakete
Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldfass Prinzessin Drachenbaby Magieschütze Bowler Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Koboldfass Prinzessin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A.
Königsriese
Koboldfass Bogenschützen Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Koboldfass
Königsriese Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Bogenschützen Königsriese Koboldfass Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Bogenschützen Königsriese Koboldfass Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Koboldfass Bowler P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A.
Königsriese
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Bowler Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Bowler Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinzessin
Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler P.E.K.K.A.
Bowler P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby Bogenschützen Bowler Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Bowler P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Bowler Magieschütze
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen Bowler
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Bowler P.E.K.K.A. Magieschütze
Bowler Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Bowler
Bowler Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Bowler Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Prinzessin
Bowler
Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Bowler
Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Prinzessin Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Bowler Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bowler

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