Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Bombenturm Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Hexe Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Hexe Skelettkönig
Feuerball
Bombenturm Hexe Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Hexe Skelettkönig
Blitz
Bombenturm Hexe Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Bombenturm Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Bombenturm Skelettkönig Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Königsriese
Fledermäuse
Königsriese Knall Skelettkönig
Knall
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Königsriese Hexe
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Speerkobolde Knall Hexe Skelettkönig
Feuerball
Knall Königsriese Skelettkönig
Bombenturm
Hexe
Knall Königsriese Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Königsriese Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 2 9

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Bombenturm Skelettkönig
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Bombenturm Skelettkönig
Knall
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Hexe
Königsriese
Feuerball
Knall Bombenturm
Bombenturm
Knall Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Hexe
Knall
Skelettkönig
Speerkobolde Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Knall Hexe
Bombenturm Hexe Fledermäuse
Bombenturm Hexe Fledermäuse Skelettkönig
Feuerball Bombenturm
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Bombenturm
Fledermäuse Speerkobolde Knall Feuerball Bombenturm Hexe
Knall Feuerball Bombenturm
Hexe Bombenturm Skelettkönig
Speerkobolde
Fledermäuse Hexe Speerkobolde Knall Feuerball Bombenturm Skelettkönig
Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Bombenturm Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Knall Hexe Skelettkönig
Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm Knall Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Knall Hexe
Knall Bombenturm Hexe Speerkobolde Fledermäuse Feuerball
Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Hexe
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Knall Bombenturm Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball
Hexe
Feuerball Fledermäuse Knall Bombenturm Hexe
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Hexe
Bombenturm
Knall Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Hexe
Hexe
Fledermäuse Bombenturm Hexe
Knall Feuerball
Feuerball Bombenturm Hexe Skelettkönig
Feuerball Bombenturm Hexe
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerball Bombenturm Skelettkönig
Fledermäuse Knall Feuerball Bombenturm Hexe Skelettkönig
Knall Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Knall Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Skelettkönig
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe Skelettkönig
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball

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