Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Barbarenhütte Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Magier Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Koboldfass Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Magier Barbarenhütte Koboldfass Hexenmutter
Gift
Magier Barbarenhütte Hexenmutter
Blitz
Magier Barbarenhütte Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Feuerball Schweinereiter Hexenmutter Magier Königsriese Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Schweinereiter Barbarenhütte Koboldfass Hexenmutter
Königsriese
Pfeile Feuerball Koboldfass Hexenmutter Schweinereiter Magier Barbarenhütte
Feuerball
Pfeile Königsriese Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Königsriese Magier Barbarenhütte Koboldfass Hexenmutter
Magier
Königsriese Schweinereiter
Barbarenhütte
Pfeile Königsriese Schweinereiter Koboldfass Hexenmutter
Koboldfass
Königsriese Pfeile Schweinereiter Barbarenhütte
Hexenmutter
Königsriese Pfeile Schweinereiter Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Feuerball Barbarenhütte Hexenmutter
Königsriese
Feuerball
Pfeile Barbarenhütte
Schweinereiter
Magier
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Koboldfass
Hexenmutter
Pfeile Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Magier
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Pfeile Feuerball
Barbarenhütte
Hexenmutter Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Magier
Feuerball Magier Barbarenhütte Pfeile
Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball
Magier Barbarenhütte Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte
Pfeile Magier Feuerball Barbarenhütte Hexenmutter
Barbarenhütte
Magier Pfeile Feuerball Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Barbarenhütte
Magier Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte Hexenmutter
Pfeile Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Hexenmutter
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte
Pfeile Feuerball Magier Barbarenhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Barbarenhütte
Pfeile Hexenmutter Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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