Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Prinz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsschweinchen Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Knall
Königsriese Infernoturm Königsschweinchen Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Königsschweinchen Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Hexe Prinz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Infernoturm Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Magieschütze Infernoturm Königsschweinchen Hexe Prinz Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Prinzessin Magieschütze Infernoturm Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Infernoturm
Königsschweinchen
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe
Königsriese Prinz
Prinz
Hexe Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter
Königsriese Königsschweinchen
Prinzessin
Königsriese Königsschweinchen Prinz
Magieschütze
Königsriese Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Königsriese
Infernoturm
Prinz Prinzessin
Königsschweinchen
Hexe
Prinz
Prinz
Infernoturm Hexe Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Prinz
Prinzessin
Infernoturm
Magieschütze
Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter Magieschütze
Infernoturm Hexe Prinz Scharfrichter
Infernoturm Hexe Prinz Scharfrichter
Infernoturm Hexe Prinz
Prinz Prinzessin
Scharfrichter Magieschütze
Infernoturm Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Hexe Prinz Prinzessin
Infernoturm Prinz
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Scharfrichter Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Prinz Hexe
Scharfrichter Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Hexe Prinz Scharfrichter
Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Prinz
Hexe Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe Prinz
Prinz Scharfrichter Magieschütze
Infernoturm Hexe Prinz
Prinz Infernoturm
Infernoturm Hexe Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinz Infernoturm Hexe
Infernoturm Prinz
Infernoturm Hexe Prinz Magieschütze
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Prinz
Prinz
Prinz Infernoturm Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Infernoturm Hexe Prinz Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Infernoturm Hexe Prinzessin Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinz
Prinz Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Prinz Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Prinzessin
Prinz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinzessin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinzessin
Prinz
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe
Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz
Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinz Prinzessin Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinz Scharfrichter
Hexe Prinzessin Magieschütze
Hexe Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Hexe Prinz Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinz

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