Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Rammbock
Gift
Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Rammbock Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Koboldgang Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost
Tornado Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Tornado
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Tornado Koboldgang Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Tornado
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Fledermäuse Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Tornado Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Fledermäuse Koboldgang Tornado
Koboldgang Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Königliche Luftpost Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Fledermäuse
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Tornado
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz
Tornado
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns