Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Rammbock Infernodrache
Knall
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Rammbock
Kampfholz
Barbaren Rammbock
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Barbaren Rammbock Infernodrache
Gift
Fledermäuse Barbaren
Blitz
Rammbock Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerball Rammbock Infernodrache Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Rammbock P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren
Feuerball
Rammbock Kampfholz Megaritter
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerball
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Megaritter
Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Fledermäuse Barbaren Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Barbaren Feuerball Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbaren Feuerball Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Fledermäuse Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Barbaren Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter

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