Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Wut P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Lakaien Königsgeist Banditin Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Lakaien
Wut Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Wut
Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Lakaien Rammbock
Königsgeist
Rammbock Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Pfeile Lakaien Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Wut Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Banditin
Pfeile Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Königsgeist Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Königsgeist Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Lakaien Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Lakaien Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Elektromagier Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Lakaien Elektromagier
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile
Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsgeist Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Pfeile Banditin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Lakaien Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Königsgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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