Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Kanone Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz
Kampfholz
Kanone Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz
Feuerball
Kanone Mauerbrecher
Gift
Kanone Königsrekruten
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Void Dunkler Prinz Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Mauerbrecher
Mauerbrecher
Königsrekruten Kampfholz
Void
Dunkler Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 7

Kanone
Königliche Luftpost Kampfholz Königsrekruten Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Mauerbrecher
Void
Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Void Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Void Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Kanone Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost Void
Kanone Königsrekruten Void Kampfholz
Kanone Königsrekruten
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost
Kanone Königsrekruten Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Kanone
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Kanone Königsrekruten Dunkler Prinz
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Kanone Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königliche Luftpost Void Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Void Kampfholz
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Königliche Luftpost Kampfholz
Königsrekruten Kanone Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Void
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Königsrekruten Void Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Kanone Königliche Luftpost
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Königliche Luftpost Void Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kanone
Königsrekruten Kanone
Königsrekruten Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Königsrekruten Void Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Void Dunkler Prinz Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Königsrekruten Void Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void
Void
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Königsrekruten Void Dunkler Prinz
Kampfholz
Void Dunkler Prinz
Kampfholz
Void
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Kampfholz
Void
Void Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Void
Void

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