Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Klonzauber Hexe
Knall
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Infernoturm Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Infernoturm Klonzauber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Infernoturm Klonzauber Hexe
Gift
Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Infernoturm Klonzauber Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Infernoturm Hexe Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Klonzauber Feuerball Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Riesenskelett
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett
Königsrekruten
Bomber Klonzauber
Feuerball
Infernoturm
Klonzauber
Riesenskelett Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Hexe
Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Bomber Lakaienhorde Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Königsrekruten
Lakaienhorde
Infernoturm
Königsrekruten
Bomber
Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Königsrekruten Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Bomber Königsrekruten Riesenskelett
Lakaienhorde Königsrekruten Infernoturm Hexe
Bomber Königsrekruten Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bomber
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Königsrekruten
Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Infernoturm Riesenskelett
Lakaienhorde Hexe Bomber Königsrekruten Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Hexe
Lakaienhorde Königsrekruten Infernoturm Bomber Feuerball Hexe Riesenskelett
Bomber Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Königsrekruten Feuerball
Lakaienhorde Bomber Königsrekruten Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Hexe Bomber Königsrekruten Feuerball Riesenskelett
Königsrekruten Infernoturm
Bomber Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Infernoturm Hexe Riesenskelett
Feuerball Bomber
Königsrekruten Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Königsrekruten Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Hexe
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Riesenskelett Feuerball Infernoturm Hexe
Königsrekruten Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Infernoturm Hexe Riesenskelett
Königsrekruten Feuerball Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Königsrekruten Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe
Königsrekruten Infernoturm Hexe Bomber Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Bomber Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Infernoturm Hexe Riesenskelett
Bomber Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Königsrekruten Feuerball Riesenskelett
Bomber Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Feuerball
Bomber Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Bomber Feuerball Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Bomber Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball

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