Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Skelette Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber
Gift
Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Bombenturm Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Koboldbohrer Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Tornado Bombenturm Gift Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Gift Kampfholz
Gift
Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Gift Kampfholz
Kampfholz
Tornado Gift Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Bombenturm Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Tornado Kampfholz Skelette Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Skelette Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift
Skelette Tornado Kampfholz
Koboldbohrer
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bombenturm Skelette Tornado Gift Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado Skelette Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Tornado Skelette Koboldbohrer
Bombenturm Skelette Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Bombenturm Magieschütze
Tornado Bombenturm Gift Magieschütze
Bombenturm Gift Kampfholz Magieschütze
Großer Gräber Skelette Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Tornado Skelette
Gift Skelette Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Skelette Kampfholz
Bombenturm Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelette Tornado Gift Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Gift Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Skelette Bombenturm Kampfholz
Tornado Kampfholz
Skelette Koboldbohrer Großer Gräber
Gift Skelette Bombenturm Tornado Magieschütze
Skelette Bombenturm
Großer Gräber Bombenturm
Skelette Bombenturm Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldbohrer
Bombenturm
Tornado Gift Kampfholz
Skelette Bombenturm
Bombenturm Magieschütze
Skelette Bombenturm Tornado Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Gift Bombenturm Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Koboldbohrer Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz Magieschütze
Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Tornado Magieschütze
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Tornado Magieschütze
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Kampfholz Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Großer Gräber
Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Gift Tornado Magieschütze
Kampfholz
Gift Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Gift Kampfholz Magieschütze
Tornado Gift Magieschütze
Gift Tornado Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns