Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelette Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Ritter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Koboldfass Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Ritter Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Skelette Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Ritter Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Skelette Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Skelettarmee Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Skelette Ritter
Skelettarmee Skelette Ritter Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Skelette Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Skelette Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Ritter Koboldgang Skelettarmee Skelette Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Skelette Ritter Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Ritter Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Ritter Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Megaritter Skelette
Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Skelette Ritter Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Skelette Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Skelette Ritter
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Skelette Ritter Skelettarmee Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Skelette Ritter Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Skelette Ritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter

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