Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megalakai Rammbock Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Rammbock
Knall
Skelette Rammbock Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Rammbock
Kampfholz
Skelette Rammbock Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Megalakai Rammbock Prinz
Feuerball
Megalakai Rammbock
Gift
Megalakai
Blitz
Ritter Megalakai Rammbock Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Rammbock Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Megalakai Feuerball Rammbock Frost Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Ritter Megalakai Rammbock Frost Prinz
Ritter
Megalakai Rammbock Pfeile Feuerball Prinz
Megalakai
Ritter Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Megalakai Rammbock Frost
Rammbock
Ritter Pfeile Feuerball Frost
Frost
Pfeile Feuerball Rammbock
Prinz
Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Ritter Megalakai Prinz
Pfeile
Ritter Megalakai Feuerball Prinz
Ritter
Megalakai Skelette Pfeile Feuerball
Megalakai
Ritter Skelette Pfeile Frost
Feuerball
Pfeile Ritter Frost
Rammbock
Frost
Megalakai Feuerball
Prinz
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Feuerball
Skelette Ritter Megalakai Prinz
Prinz Skelette Ritter Megalakai Frost
Prinz Skelette Ritter Megalakai
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Frost Skelette Megalakai
Megalakai Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Skelette Prinz
Ritter Skelette Prinz
Skelette Pfeile Ritter Megalakai Feuerball Frost
Pfeile Megalakai Feuerball
Prinz Skelette Ritter Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Megalakai Frost Prinz
Ritter Prinz
Feuerball Frost Prinz
Skelette Pfeile Ritter Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Ritter Megalakai Prinz
Pfeile Frost Ritter Megalakai Feuerball
Prinz
Pfeile Ritter Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Ritter Megalakai Prinz
Skelette Ritter Prinz
Prinz Ritter Feuerball
Skelette Ritter Prinz
Pfeile Feuerball Skelette Frost
Prinz Skelette Ritter Megalakai Feuerball
Ritter Prinz
Frost Skelette Ritter Megalakai Feuerball Prinz
Skelette Megalakai
Ritter Megalakai Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Skelette Ritter Feuerball
Feuerball
Skelette Ritter Megalakai Feuerball Frost Prinz
Pfeile Megalakai Feuerball Frost
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Frost Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Megalakai Frost
Pfeile
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Ritter Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Megalakai Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Frost Feuerball
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Megalakai Feuerball Frost
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Frost Prinz
Feuerball Pfeile Megalakai
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai Prinz
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost Prinz
Prinz
Feuerball

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