Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Feuerball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Funki
Gift
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Rakete
Musketierin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Funki Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Knall Riese Funki Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Knall Pfeile Koboldgang Musketierin
Musketierin
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki Koboldgang
Skelettarmee
Funki
Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldgang Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Koboldgang Musketierin Skelettarmee Funki
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riese
Skelettarmee
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Funki
Knall Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Koboldgang Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Koboldgang Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Knall Koboldgang Musketierin
Skelettarmee Funki Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Knall Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Funki
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Pfeile Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Skelettarmee Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Funki
Musketierin Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Funki
Pfeile Musketierin Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Pfeile Musketierin Funki
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Funki
Knall Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Knall Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile
Musketierin Funki
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Musketierin Funki
Knall Pfeile Musketierin Funki
Knall Pfeile Musketierin Funki
Knall Pfeile Musketierin Funki
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Musketierin Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Funki
Musketierin Funki
Knall Koboldgang Musketierin Funki
Knall Musketierin
Knall Musketierin Funki
Funki
Funki

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