Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Knall
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Blitz
Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Rakete
Musketierin Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Musketierin Jäger Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber
Blasrohrkobold
Speerkobolde
Musketierin
Jäger
Eismagier
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Nachthexe
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier
Blasrohrkobold
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Musketierin
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Jäger
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger Nachthexe
Nachthexe
Speerkobolde Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Jäger Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Nachthexe
Jäger Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Eismagier Nachthexe
Jäger Nachthexe Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Eismagier
Bomber
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Speerkobolde Eismagier Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Jäger Musketierin Eismagier Nachthexe
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Speerkobolde Bomber Musketierin Jäger Nachthexe
Musketierin Jäger Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Nachthexe
Jäger Nachthexe Bomber Fledermäuse Musketierin Eismagier
Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger Nachthexe
Jäger
Jäger
Bomber Fledermäuse Musketierin Jäger Nachthexe
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Jäger Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Jäger
Bomber Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Bomber Musketierin Jäger
Speerkobolde Fledermäuse Musketierin Jäger
Jäger Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Musketierin Jäger Nachthexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Jäger
Speerkobolde Fledermäuse
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger
Jäger Nachthexe
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Nachthexe
Fledermäuse Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Jäger Eismagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Jäger
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Fledermäuse Nachthexe
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger
Bomber Blasrohrkobold
Musketierin Nachthexe
Musketierin
Musketierin
Bomber Jäger Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier Nachthexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Nachthexe
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Jäger Nachthexe
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Jäger Eismagier
Blasrohrkobold Musketierin Jäger
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold

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