Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Ritter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldgang
Blitz
Ritter Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Feuerball Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Koboldgang Holzfäller
Bomber
Ritter Holzfäller
Pfeile
Feuerball Ritter Koboldfass Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Bomber Pfeile Feuerball Holzfäller
Koboldgang
Ritter Koboldfass Speerkobolde
Feuerball
Pfeile Ritter
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Bomber Pfeile Ritter Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldgang Holzfäller
Bomber
Ritter
Pfeile
Speerkobolde Ritter Feuerball Holzfäller
Ritter
Speerkobolde Bomber Koboldgang Pfeile Feuerball Holzfäller
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Holzfäller
Feuerball
Pfeile Ritter Holzfäller
Koboldfass
Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball
Holzfäller Ritter Koboldgang
Koboldgang Holzfäller Bomber Ritter
Holzfäller Ritter Koboldgang
Bomber Pfeile Feuerball Holzfäller
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Bomber Holzfäller
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Speerkobolde Bomber Holzfäller
Koboldgang Speerkobolde Bomber Pfeile Ritter Feuerball Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Holzfäller Bomber Ritter Koboldgang Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Holzfäller
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bomber Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Bomber Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Pfeile Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Speerkobolde Ritter
Koboldgang Holzfäller Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Feuerball Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Holzfäller
Ritter Holzfäller
Speerkobolde Ritter Feuerball
Koboldgang
Ritter Holzfäller
Pfeile Feuerball
Ritter Koboldgang Feuerball Holzfäller
Bomber Feuerball
Koboldgang Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball Holzfäller
Pfeile Bomber Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Speerkobolde
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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