Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Ballon Tunnelgräber
Knall
Kobolde Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Walküre Bombenturm
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Walküre Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Ballon
Gift
Bogenschützen Bombenturm Ballon
Blitz
Walküre Bombenturm Ballon
Rakete
Walküre Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber Walküre Bombenturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Bogenschützen Walküre
Großer Schneeball
Ballon Bogenschützen Walküre Tunnelgräber
Bogenschützen
Walküre Kobolde Großer Schneeball Pfeile Ballon Tunnelgräber
Pfeile
Ballon Bogenschützen Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Ballon Kobolde Großer Schneeball
Bombenturm
Ballon
Großer Schneeball Pfeile Walküre Tunnelgräber Bogenschützen
Tunnelgräber
Kobolde Ballon Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Walküre Bombenturm Tunnelgräber
Bogenschützen
Walküre Kobolde Großer Schneeball Bombenturm
Pfeile
Walküre Bombenturm
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Pfeile Bombenturm
Bombenturm
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Walküre
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Bombenturm Kobolde Walküre
Bombenturm Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Bombenturm Kobolde Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm
Pfeile Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Bombenturm
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Bombenturm
Pfeile Walküre Bombenturm
Kobolde Bombenturm
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Tunnelgräber
Kobolde Bogenschützen Walküre Großer Schneeball Pfeile Bombenturm
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen
Bombenturm Großer Schneeball Walküre
Walküre Bombenturm Kobolde Großer Schneeball Pfeile
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball
Bombenturm Kobolde Pfeile Walküre
Pfeile Bombenturm Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Großer Schneeball Pfeile Walküre Bombenturm Bogenschützen
Bombenturm
Walküre Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Walküre Bombenturm Tunnelgräber
Kobolde Walküre Bombenturm
Walküre
Walküre
Pfeile Großer Schneeball Bogenschützen Bombenturm
Kobolde Bogenschützen Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Kobolde Großer Schneeball Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Walküre Bombenturm
Bogenschützen Walküre Bombenturm
Kobolde Bogenschützen Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Bombenturm
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball
Tunnelgräber Pfeile Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Großer Schneeball Tunnelgräber
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Walküre Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Walküre
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber

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