Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Riese Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese Feuerwerkerin Wut Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Riese Prinz
Walküre
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Riese
Riese
Fledermäuse Wut Prinz Blitz Feuerwerkerin Walküre
Wut
Riese Fledermäuse Prinz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Riese Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Blitz
Blitz
Riese Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinz
Riese
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Blitz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Blitz Feuerwerkerin
Blitz Walküre
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Prinz Blitz
Walküre Skelettarmee Prinz Blitz Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Prinz
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Prinz
Skelettarmee Blitz Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Blitz Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Blitz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Blitz Walküre Prinz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Prinz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Blitz Prinz
Blitz
Prinz Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Prinz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Blitz Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns