Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Musketierin Walküre Frost Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Skelettarmee
Frost
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 13

Blasrohrkobold
Musketierin Walküre Wächter Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Musketierin
Walküre Wächter Blasrohrkobold Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Walküre
Musketierin Blasrohrkobold Frost
Wächter
Musketierin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Frost
Frost
Walküre Skelettarmee Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Widderreiterin Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Frost Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin Frost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Skelettarmee Musketierin Frost Widderreiterin Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre Wächter Frost Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Wächter Frost
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Frost Widderreiterin Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Skelettarmee Widderreiterin
Walküre Frost Blasrohrkobold Musketierin Wächter Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Megaritter
Musketierin Walküre Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Wächter Skelettarmee Megaritter Musketierin Widderreiterin
Musketierin Walküre Wächter Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Frost Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Frost Megaritter Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Skelettarmee Megaritter Walküre Wächter
Skelettarmee Megaritter Walküre Wächter Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Walküre Frost
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Frost
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Frost
Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Frost Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Frost Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Frost
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Frost Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Frost
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Frost
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Frost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Frost
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Frost Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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