Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Wächter
Knall
Königsschweinchen Wächter Prinz
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Königsschweinchen Wächter Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter Prinz
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Magier Königsschweinchen Wächter Prinz Magieschütze
Feuerball
Tesla Magier Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Magier Königsschweinchen Wächter Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Königsschweinchen Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tesla Walküre Magieschütze Magier Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Prinz
Tesla
Walküre
Prinz Magier Königsschweinchen Magieschütze
Magier
Walküre Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Pfeile Walküre Magier Wächter Magieschütze
Wächter
Königsschweinchen
Prinz
Walküre Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Walküre Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Tesla Walküre Prinz
Tesla
Pfeile Walküre Magier Wächter Prinz Magieschütze
Walküre
Pfeile Tesla Magier Prinz Magieschütze
Magier
Tesla Walküre Wächter Prinz
Königsschweinchen
Wächter
Tesla Magier Prinz Magieschütze
Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Wächter Magieschütze
Magieschütze
Tesla Walküre Wächter Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Magieschütze
Tesla Walküre Prinz
Tesla Prinz Walküre
Tesla Prinz Walküre Wächter
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Tesla Walküre Wächter Magieschütze
Tesla Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Prinz
Wächter Tesla Walküre Prinz
Walküre Wächter Pfeile Tesla Magier Magieschütze
Pfeile Tesla Magier Magieschütze
Tesla Prinz Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Pfeile Tesla Wächter Prinz Magieschütze
Tesla Prinz
Tesla Prinz
Tesla Magier Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Wächter Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Tesla Wächter Magieschütze
Tesla Prinz
Walküre Magier Pfeile Tesla Wächter Prinz
Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla Prinz
Pfeile Tesla Walküre Magier Prinz Magieschütze
Wächter Walküre Prinz
Walküre Wächter Prinz Tesla
Tesla Walküre Wächter Prinz
Pfeile Magier Tesla Magieschütze
Wächter Prinz Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinz
Walküre Prinz Magieschütze
Tesla Wächter
Tesla Walküre Wächter Prinz
Pfeile Walküre Wächter Prinz
Prinz Tesla Walküre Magier Wächter
Magier Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Wächter Walküre Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Tesla Magier Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Wächter Prinz
Magier Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier
Wächter Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Magier Wächter
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Magier Magieschütze
Wächter Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Walküre Magier Prinz Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Prinz
Wächter Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Magier

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