Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Magier Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettdrachen Walküre Magier Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Magier Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Skelettdrachen Magier Ballon Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Walküre Magier Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernodrache Magier Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Lavahund Walküre Ballon Infernodrache
Skelettdrachen
Lavahund Walküre Ballon Infernodrache
Feuerball
Lavahund
Walküre
Ballon Lakaien Skelettdrachen Magier
Magier
Walküre Ballon
Ballon
Walküre Lavahund Lakaien Skelettdrachen Magier
Infernodrache
Lavahund Lakaien Skelettdrachen
Lavahund
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Ballon Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Walküre
Skelettdrachen
Feuerball Walküre Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Walküre
Walküre
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier
Magier
Walküre
Ballon
Infernodrache
Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Infernodrache Lakaien Skelettdrachen Walküre
Lakaien Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Infernodrache Lakaien Skelettdrachen Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Skelettdrachen Walküre
Lakaien Skelettdrachen Infernodrache Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Infernodrache Lakaien
Walküre
Lakaien Skelettdrachen Walküre Feuerball Magier
Lakaien Skelettdrachen Infernodrache Feuerball Magier
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Lakaien Skelettdrachen
Infernodrache
Feuerball Infernodrache
Magier Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Lakaien Skelettdrachen Magier
Walküre Magier Lakaien Skelettdrachen Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Walküre Magier Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Walküre Magier Infernodrache
Lakaien Walküre
Walküre Feuerball
Walküre Infernodrache
Skelettdrachen Feuerball Magier Lakaien
Lakaien Feuerball Walküre
Walküre Infernodrache
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Lakaien Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Feuerball Walküre
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernodrache
Lakaien Walküre Skelettdrachen Feuerball Magier Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Walküre
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball Magier Lakaien
Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Lakaien Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Infernodrache
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball Skelettdrachen Magier

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