Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Koboldfass
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Knall Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Knall Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Lakaien Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Knall Pfeile Magier Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Magier Knall Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall Lakaien Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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