Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Elitebarbaren Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen Gift Golem
Koboldgang
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Golem
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Golem
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Skelettarmee
Gift
Golem Knall
Golem
Gift Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Gift
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall
Drei Musketierinnen
Knall
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Knall
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Drei Musketierinnen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Gift Knall Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Drei Musketierinnen
Skelettarmee Knall Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall Gift Feuerwerkerin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Gift Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Koboldgang Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerwerkerin Gift Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Koboldgang Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Drei Musketierinnen Gift
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Gift
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Gift
Drei Musketierinnen Gift
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Gift Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Elitebarbaren
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Knall Koboldgang Skelettarmee
Gift Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns