Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Ballon Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen Walküre Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Tunnelgräber Skelettdrachen

Angriffssynergien 11 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Tunnelgräber Skelettdrachen Walküre Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund Tunnelgräber
Skelettdrachen
Lavahund Knall Walküre Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Walküre
Ballon Knall Skelettdrachen
Ballon
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber Lavahund Skelettdrachen
Tunnelgräber
Knall Ballon Lavahund Pfeile Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Ballon Tunnelgräber Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Skelettdrachen Pfeile Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Pfeile
Knall Walküre
Skelettdrachen
Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Knall Pfeile Skelettdrachen
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Walküre
Infernodrache Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Infernodrache Skelettdrachen Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Infernodrache
Walküre Tunnelgräber
Skelettdrachen Walküre Knall Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall
Knall Skelettdrachen Walküre
Walküre Knall Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Knall Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen Walküre
Knall Pfeile Walküre Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Walküre Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Knall Walküre
Walküre Knall
Walküre Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Knall
Walküre
Walküre Infernodrache
Knall Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Pfeile Walküre
Walküre
Skelettdrachen Walküre
Knall Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Knall Skelettdrachen Infernodrache
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Knall
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettdrachen
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre Tunnelgräber
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Tunnelgräber Skelettdrachen Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Tunnelgräber
Infernodrache
Skelettdrachen

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