Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Kanone Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Goblin Curse
Kampfholz
Eisgeist Kanone Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Elektrodrache
Gift
Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Blitz
Kanone Eisgolem Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem Goblin Curse Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Goblin Curse Kanone Königliche Luftpost Tornado Tunnelgräber Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Goblin Curse Kanone

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Goblin Curse Tunnelgräber
Kanone
Königliche Luftpost
Eisgolem
Elektrodrache Tunnelgräber
Goblin Curse
Eisgeist
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Eisgolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Kanone
Königliche Luftpost Eisgolem Eisgeist Elektrodrache
Königliche Luftpost
Kanone Tornado Eisgeist Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem
Kanone Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache
Goblin Curse
Tornado
Königliche Luftpost Eisgeist Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Tornado
Tunnelgräber
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Elektrodrache
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Tornado Königliche Luftpost Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Tornado Kanone Elektrodrache
Tornado Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Eisgolem Elektrodrache
Kanone Goblin Curse Tornado
Tornado Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Tunnelgräber
Goblin Curse Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Kanone Eisgeist Königliche Luftpost Goblin Curse Elektrodrache
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Kanone Goblin Curse
Tornado Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Goblin Curse
Kanone Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado Eisgeist Kanone Eisgolem Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Goblin Curse Tornado
Kanone Königliche Luftpost Goblin Curse Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem Elektrodrache Tunnelgräber
Königliche Luftpost Eisgeist Eisgolem Elektrodrache
Königliche Luftpost Eisgolem Tornado
Kanone Königliche Luftpost Goblin Curse
Königliche Luftpost Eisgeist Eisgolem Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Goblin Curse
Königliche Luftpost Elektrodrache Eisgeist Eisgolem Tornado
Kanone Königliche Luftpost Goblin Curse
Elektrodrache
Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Kanone Eisgolem Goblin Curse
Kanone Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem Tornado
Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Goblin Curse Elektrodrache
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache Tunnelgräber
Eisgolem
Goblin Curse
Eisgeist Eisgolem Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Tornado
Eisgeist Eisgolem Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Eisgolem Tunnelgräber
Elektrodrache
Eisgolem
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Eisgolem Goblin Curse Tornado Eisgeist Elektrodrache
Tunnelgräber Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Goblin Curse Tornado
Eisgolem Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache Tunnelgräber
Eisgeist Elektrodrache
Goblin Curse
Eisgeist Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache
Eisgolem Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Tunnelgräber
Elektrodrache

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