Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Elektrodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Curse Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Goblin Curse Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Goblin Curse Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Goblin Curse
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Goblin Curse Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Elektrodrache Nachthexe
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Magier Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Curse Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Elixiergolem Tunnelgräber Kampfheilerin Nachthexe Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Elixiergolem Tunnelgräber Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Nachthexe Magier Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Magier
Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter
Goblin Curse
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Magier Elektrodrache Megaritter
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Magier Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 4

Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Nachthexe
Magier
Megaritter
Goblin Curse
Elektrodrache
Kampfheilerin
Tunnelgräber
Megaritter
Nachthexe
Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Magier Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache
Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Megaritter Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse Elektrodrache Megaritter
Kampfheilerin Megaritter
Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Magier Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Goblin Curse Nachthexe
Kampfheilerin Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Goblin Curse Magier Elektrodrache Nachthexe Megaritter
Magier Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Megaritter Kampfheilerin Magier Goblin Curse Elektrodrache
Magier Megaritter Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe
Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Megaritter
Magier Megaritter Elektrodrache Nachthexe
Megaritter Kampfheilerin Magier Elektrodrache Nachthexe
Magier Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Megaritter
Goblin Curse
Magier Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin
Kampfheilerin Magier Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin Goblin Curse Nachthexe Megaritter
Magier Goblin Curse Elektrodrache
Kampfheilerin Nachthexe
Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse
Elektrodrache Megaritter
Goblin Curse
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Megaritter Magier Goblin Curse Nachthexe
Magier Goblin Curse Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Kampfheilerin Nachthexe
Megaritter Kampfheilerin Magier Goblin Curse Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache Tunnelgräber
Magier Goblin Curse Megaritter
Magier Goblin Curse Elektrodrache
Magier
Magier Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber Magier Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Tunnelgräber Magier Elektrodrache
Magier Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber
Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Megaritter
Nachthexe
Magier Elektrodrache Megaritter
Magier Goblin Curse Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Nachthexe Megaritter
Magier
Elektrodrache
Goblin Curse Magier Elektrodrache Megaritter
Tunnelgräber Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Goblin Curse
Magier Goblin Curse Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Magier
Nachthexe
Magier Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Magier Goblin Curse
Elektrodrache Nachthexe
Magier Goblin Curse Elektrodrache
Tunnelgräber Magier Elektrodrache Megaritter
Magier Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Magier Elektrodrache Megaritter

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