Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Eismagier Nachthexe Goblin Machine Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Hexe Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Skelettarmee Hexe Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Hexe Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Megalakai Skelettarmee Hexe Magieschütze
Blitz
Megalakai Hexe Magieschütze Holzfäller
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Megalakai Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Megalakai Barbarenfass Holzfäller
Megalakai
Fledermäuse Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Hexe Magieschütze Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Megalakai Barbarenfass Hexe Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 18

Fledermäuse
Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Megalakai
Barbarenfass Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Megalakai Hexe Magieschütze Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Megalakai Magieschütze Holzfäller
Hexe
Megalakai Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Megalakai Barbarenfass Skelettarmee Hexe Magieschütze
Megaritter
Fledermäuse Megalakai Barbarenfass Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Megalakai Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse Megalakai
Skelettarmee Hexe Holzfäller Fledermäuse Megalakai Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Megalakai Magieschütze Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Megalakai Hexe Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Megalakai Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Megaritter
Megalakai Fledermäuse Hexe Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Megalakai Barbarenfass Hexe Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Hexe Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Megalakai Barbarenfass Skelettarmee Hexe Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass Hexe Fledermäuse Megalakai Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Barbarenfass Hexe
Megalakai Barbarenfass Magieschütze Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Megalakai Hexe Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Megalakai Barbarenfass Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe Megalakai Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Megalakai Hexe Holzfäller
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Holzfäller
Skelettarmee Hexe Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Megalakai Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Megalakai Barbarenfass Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Megalakai Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Holzfäller
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Hexe Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Megalakai Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Barbarenfass Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Magieschütze Megaritter
Megalakai Hexe
Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter
Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Megalakai Hexe
Megalakai
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Hexe Magieschütze
Megalakai Hexe Magieschütze
Barbarenfass
Megalakai Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Megalakai Megaritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Barbarenfass Hexe Magieschütze Megaritter

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