Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Banditin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Banditin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Skelette Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Musketierin Banditin Mönch
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee Banditin Musketierin Koboldbohrer Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Blasrohrkobold
Spiegel Koboldbohrer Banditin Mönch
Musketierin
Spiegel Banditin
Spiegel
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Mönch
Blasrohrkobold
Skelette Musketierin Spiegel Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Musketierin
Skelette Blasrohrkobold Spiegel Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Spiegel
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee
Spiegel Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Banditin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer Banditin Mönch
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer Banditin
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer Banditin Mönch
Skelettarmee Mönch
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Mönch
Skelette Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Skelettarmee Skelette Musketierin Koboldbohrer Banditin
Musketierin Blasrohrkobold
Skelettarmee Koboldbohrer Skelette Musketierin Banditin
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldbohrer
Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Skelettarmee Mönch Koboldbohrer Banditin
Skelette Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Koboldbohrer Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Banditin
Banditin Musketierin Mönch
Skelettarmee Banditin Skelette Musketierin
Skelettarmee Musketierin Banditin Mönch
Skelette Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer Banditin
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Skelettarmee
Skelette Skelettarmee Banditin Mönch
Skelette Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Koboldbohrer
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Mönch
Skelettarmee Skelette Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer Mönch
Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer Banditin Mönch
Mönch Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Koboldbohrer Banditin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Mönch Blasrohrkobold Banditin
Musketierin
Mönch Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Mönch Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Koboldbohrer Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Mönch
Blasrohrkobold Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Mönch
Musketierin Koboldbohrer Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Mönch
Musketierin Banditin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Mönch
Mönch
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Mönch
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Mönch
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns