Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Fischer Infernodrache Holzfäller Hexenmutter Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 12

Bogenschützen
Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Musketierin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Musketierin Bogenschützen Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Kampfholz
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Walküre Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Musketierin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre
Feuerball Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerball Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Elektromagier
Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns