Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Klonzauber Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Riesenskelett Funki
Koboldgang
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Funki
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Koboldgang
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang
Pfeile Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Koboldgang Riesenskelett
Skelettarmee Funki Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Riesenskelett
Funki
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Funki
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Koboldgang Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Funki
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Pfeile
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Funki
Lakaienhorde
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Funki
Pfeile
Pfeile Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Funki

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