Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Gift Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Gift Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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