Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Friedhof
Knall
Feuergeist Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Feuergeist Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier Friedhof
Feuerball
Musketierin Eismagier
Gift
Musketierin Eismagier Friedhof
Blitz
Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Musketierin Walküre Gift Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Königliche Luftpost Eismagier Musketierin

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Friedhof
Walküre
Feuergeist Musketierin Friedhof P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Friedhof
P.E.K.K.A.
Feuergeist Gift Musketierin Walküre Eismagier Friedhof
Eismagier
P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Walküre Gift Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Musketierin
Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Feuergeist Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Eismagier
Gift
Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Walküre Eismagier
Eismagier
Königliche Luftpost Walküre Gift P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
Königliche Luftpost Walküre Gift P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuergeist Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Feuergeist Königliche Luftpost Gift Eismagier
Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Gift Eismagier Königliche Luftpost Musketierin
Musketierin Königliche Luftpost Gift Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Walküre Eismagier
Feuergeist Walküre Königliche Luftpost Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Feuergeist Königliche Luftpost Walküre Musketierin Eismagier
Königliche Luftpost Walküre Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Feuergeist Königliche Luftpost Musketierin Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Gift Musketierin Walküre
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Walküre
Feuergeist Königliche Luftpost Gift Musketierin Eismagier
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre
Königliche Luftpost Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Königliche Luftpost Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier
Königliche Luftpost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin Eismagier
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Walküre
Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Feuergeist Eismagier
Gift
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre
Gift Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Feuergeist Musketierin Gift
Feuergeist Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Feuergeist Walküre Eismagier
Gift Musketierin Eismagier
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Eismagier
Gift Musketierin Walküre
Musketierin Gift
Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin
P.E.K.K.A.
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns