Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Knall
Kanone Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Kanone Mauerbrecher Hexe Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kanone Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Elektromagier Magieschütze
Gift
Kanone Hexe Elektromagier Magieschütze
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Mauerbrecher Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe Magieschütze
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Mauerbrecher
Knall Elektromagier
Hexe
Knall Schweinereiter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe Magieschütze
Kanone
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Kanone Hexe Magieschütze
Schweinereiter
Mauerbrecher
Hexe
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanone Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kanone Hexe Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kanone Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Kanone Hexe Magieschütze
Knall Kanone Elektromagier Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Kanone Magieschütze
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Kanone Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Kanone Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Hexe
Kanone Hexe Magieschütze
Hexe Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Knall Elektromagier Hexe Magieschütze
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze
Knall Hexe Elektromagier Magieschütze

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