Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Hexenmutter Goblin Machine Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettdrachen Eismagier Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Skelettkönig
Knall
Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Skelettarmee Eismagier Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Skelettdrachen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Gift
Skelettdrachen Skelettarmee Eismagier Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Skelettdrachen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Skelettdrachen Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Skelettdrachen Schweinereiter Infernodrache Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Skelettdrachen Tunnelgräber Infernodrache
Skelettdrachen
Eisgeist Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Schweinereiter
Eisgeist Skelettdrachen
Skelettarmee
Skelettkönig
Tunnelgräber
Eisgeist Skelettdrachen Infernodrache Skelettkönig
Eismagier
Infernodrache
Eisgeist Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettkönig
Skelettarmee Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Skelettdrachen Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Infernodrache
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettarmee Eismagier Infernodrache
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Skelettdrachen Eismagier Infernodrache Skelettkönig
Tunnelgräber
Eisgeist
Eismagier
Eisgeist Skelettdrachen Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Infernodrache
Eisgeist Skelettdrachen Skelettarmee Eismagier Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen
Skelettarmee Infernodrache Eisgeist Skelettdrachen Eismagier
Skelettarmee Skelettdrachen Eismagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Skelettdrachen Eismagier Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen Infernodrache Eisgeist Eismagier
Skelettdrachen
Infernodrache Skelettarmee Eismagier Skelettkönig
Skelettarmee Eisgeist Tunnelgräber Eismagier
Skelettdrachen Skelettarmee Eismagier Skelettkönig
Skelettdrachen Infernodrache Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Skelettdrachen Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Skelettdrachen Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Skelettarmee Eisgeist Infernodrache
Skelettdrachen Skelettarmee
Eisgeist Skelettdrachen Skelettarmee Eismagier
Eisgeist Skelettdrachen Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Skelettdrachen Tunnelgräber Infernodrache
Skelettarmee Eisgeist
Skelettarmee
Skelettarmee Infernodrache
Skelettdrachen Eisgeist Eismagier
Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Infernodrache
Eisgeist Skelettdrachen Skelettarmee Infernodrache
Skelettdrachen Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Skelettdrachen Infernodrache Skelettkönig
Skelettdrachen Eismagier Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber Eismagier
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgeist Eismagier
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen Eismagier
Tunnelgräber Skelettdrachen
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen Eismagier
Infernodrache
Tunnelgräber Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen Eismagier
Eisgeist Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Eisgeist Skelettdrachen
Eisgeist Skelettarmee
Skelettdrachen Eismagier
Tunnelgräber Skelettdrachen
Skelettdrachen Skelettkönig
Skelettdrachen
Eisgeist Skelettdrachen Skelettkönig
Skelettdrachen
Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns