Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Gift
Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang
Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz Scharfrichter Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Scharfrichter Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Koboldgang
Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Prinz
Koboldgang Minenwerfer Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Prinz Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Prinz
Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Prinz Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Prinz Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter
Minenwerfer Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Kampfholz

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