Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Prinz
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Musketierin Koboldhütte Prinz
Rakete
Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsschweinchen Prinz
Feuerball
Königsschweinchen Kampfholz
Musketierin
Koboldhütte Königsschweinchen Prinz Kampfholz
Koboldhütte
Musketierin Königsschweinchen Prinz Kampfholz
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee
Prinz
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldhütte Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Musketierin Koboldhütte Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinz Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Prinz Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Fledermäuse Musketierin
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Koboldhütte Prinz Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Prinz Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball
Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Prinz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz

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