Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Königsschweinchen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Bombenturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Königsschweinchen Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Bombenturm Königsschweinchen Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz Bombenturm Dunkler Prinz Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Königsschweinchen
Bombenturm
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsschweinchen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königsschweinchen Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile
Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist Pfeile
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bombenturm Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm
Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Königsrekruten Bombenturm Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Bombenturm Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Kampfholz Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Dunkler Prinz Pfeile Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Eisgeist Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Eisgeist Bombenturm
Königsrekruten Dunkler Prinz Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Eisgeist Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Eisgeist Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Bombenturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kleiner Prinz
Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Königsrekruten Dunkler Prinz
Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

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