Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Skelettkönig Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Skelettfass Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Knall
Bogenschützen Skelettfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Koboldbohrer
Gift
Bogenschützen Skelettfass Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Blitz
Ritter
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Königsrekruten Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Skelettfass Feuerball Koboldbohrer Barbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Skelettfass Königsrekruten
Bogenschützen
Ritter Knall Skelettfass Königsrekruten
Ritter
Bogenschützen Skelettfass Knall Feuerball Koboldbohrer
Skelettfass
Ritter Feuerball Knall Bogenschützen Königsrekruten Koboldbohrer
Barbaren
Königsrekruten
Knall Bogenschützen Skelettfass
Feuerball
Knall Skelettfass Koboldbohrer Ritter
Koboldbohrer
Feuerball Ritter Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Skelettfass Barbaren Koboldbohrer
Bogenschützen
Ritter Knall Königsrekruten Koboldbohrer
Ritter
Bogenschützen Knall Feuerball
Skelettfass
Knall Feuerball
Barbaren
Knall
Königsrekruten
Bogenschützen
Feuerball
Knall Ritter Skelettfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Knall Bogenschützen Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Barbaren Knall Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Barbaren Bogenschützen Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Barbaren Königsrekruten Ritter Koboldbohrer
Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Skelettfass Barbaren Königsrekruten Feuerball
Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Ritter Bogenschützen Barbaren Königsrekruten
Bogenschützen Barbaren Knall Ritter Königsrekruten Feuerball Koboldbohrer
Knall Bogenschützen Feuerball
Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Barbaren Königsrekruten Ritter Koboldbohrer
Barbaren Knall Königsrekruten Feuerball Koboldbohrer
Barbaren Ritter Königsrekruten Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Bogenschützen Ritter Barbaren Königsrekruten Feuerball
Barbaren Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Königsrekruten Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Skelettfass
Barbaren Königsrekruten Knall Ritter
Königsrekruten Knall Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Königsrekruten Ritter Koboldbohrer
Feuerball Knall Bogenschützen Skelettfass
Königsrekruten Bogenschützen Ritter Barbaren Feuerball
Ritter Barbaren Königsrekruten
Knall Königsrekruten Ritter Barbaren Feuerball
Königsrekruten Barbaren Koboldbohrer
Ritter Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Königsrekruten Ritter Feuerball
Königsrekruten Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Königsrekruten Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldbohrer
Knall Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Feuerball Knall Skelettfass
Skelettfass Feuerball Koboldbohrer
Ritter Skelettfass Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Skelettfass
Bogenschützen
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball
Knall Ritter Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball Koboldbohrer
Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Skelettfass Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Skelettfass Barbaren Königsrekruten Feuerball Koboldbohrer
Knall Feuerball
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Feuerball Knall Skelettfass
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Skelettfass Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Skelettfass Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Ritter
Knall Skelettfass Feuerball
Knall Feuerball
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Feuerball
Knall Feuerball
Knall Skelettfass Königsrekruten Feuerball

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