Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Drachenbaby Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Elektrodrache Friedhof Skelettkönig
Knall
Wächter Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Rabauken Wächter Elektromagier Magieschütze Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Rabauken Wächter Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Wächter Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Rabauken Wächter Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Rabauken Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Gift
Rabauken Wächter Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Friedhof Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Rabauken Elektrodrache Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Skelettkönig Rabauken Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wächter Drachenbaby Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Friedhof
Wächter
Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Rabauken Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Rabauken Drachenbaby Magieschütze Friedhof
Elektromagier
Friedhof Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Elektrodrache Elektromagier
Friedhof
Drachenbaby Elektromagier Skelettkönig Rabauken Wächter Elektrodrache
Skelettkönig
Friedhof

Verteidigungssynergien 0 9

Rabauken
Drachenbaby
Wächter
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby
Rabauken Wächter Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Wächter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Wächter Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Wächter Elektromagier
Friedhof
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Rabauken Elektrodrache Elektromagier
Rabauken Elektrodrache Elektromagier
Rabauken Wächter Elektrodrache Elektromagier Skelettkönig
Rabauken Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Rabauken Skelettkönig
Wächter Rabauken Elektromagier
Wächter Elektromagier Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Skelettkönig
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Rabauken Wächter Elektrodrache Elektromagier
Rabauken Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Rabauken Elektromagier Skelettkönig
Rabauken Elektromagier
Rabauken Elektrodrache Elektromagier
Rabauken Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Rabauken Wächter Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Rabauken Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Wächter Rabauken Elektrodrache Elektromagier
Wächter Rabauken Elektromagier
Rabauken Wächter
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Rabauken Wächter Elektromagier
Rabauken
Elektrodrache Elektromagier Drachenbaby Magieschütze
Wächter
Rabauken Wächter Elektrodrache
Wächter Elektromagier
Rabauken Wächter Skelettkönig
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Wächter Elektrodrache Elektromagier Drachenbaby Magieschütze Skelettkönig
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Rabauken Wächter
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Elektrodrache Elektromagier Wächter
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Elektromagier Wächter Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Skelettkönig
Elektrodrache
Elektrodrache Rabauken Wächter Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Elektrodrache Elektromagier Magieschütze
Elektrodrache Drachenbaby Elektromagier Magieschütze

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