Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Hexenmutter Goblin Machine Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Bombenturm Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Gift
Skelettfass Bombenturm Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Bombenturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Rakete
Walküre Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Bombenturm Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee Walküre Bombenturm Drachenbaby Hexenmutter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Skelettfass Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Skelettfass
Großer Schneeball Walküre Hexe
Walküre
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Bombenturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Hexe
Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Drachenbaby
Hexenmutter
Großer Schneeball Walküre

Verteidigungssynergien 0 14

Großer Schneeball
Skelettfass Walküre Bombenturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Skelettfass
Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Bombenturm
Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Bombenturm
Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Hexe Hexenmutter
Hexe
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Hexenmutter
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Drachenbaby
Bombenturm Skelettarmee Walküre Hexe
Bombenturm Skelettarmee Hexe Großer Schneeball Walküre
Bombenturm Skelettarmee Hexe Walküre
Walküre Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Bombenturm Drachenbaby Hexenmutter
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Hexe
Skelettfass Walküre Bombenturm Drachenbaby
Hexe Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Hexenmutter Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Bombenturm Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Hexe
Walküre Bombenturm Skelettarmee Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Großer Schneeball
Bombenturm Walküre Skelettarmee Hexe
Bombenturm Großer Schneeball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Bombenturm
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Bombenturm Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Bombenturm Hexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Hexe
Hexenmutter Großer Schneeball Skelettfass Bombenturm Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Walküre Bombenturm Hexe
Walküre Bombenturm Skelettarmee
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettarmee
Walküre Bombenturm Hexe
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee Walküre Bombenturm Hexe
Walküre Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Walküre Bombenturm Drachenbaby
Walküre Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Walküre
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Hexenmutter Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Walküre
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Hexenmutter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Großer Schneeball Skelettfass Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Skelettfass Drachenbaby Hexe

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