Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Banditin Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Banditin Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Elektromagier Funki
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kampfholz
Banditin Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Banditin
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Banditin Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Funki
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 17

Kampfholz
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Banditin
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Kampfholz Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Funki
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernodrache Holzfäller Funki Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Funki Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache Funki Holzfäller
Banditin Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Elektromagier Kampfholz Banditin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Funki Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Funki Megaritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Funki Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Funki Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Funki
Infernodrache Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Funki
Holzfäller Megaritter Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Banditin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Funki Banditin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Holzfäller Funki
Elektromagier Megaritter Kampfholz Banditin Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin Holzfäller Widderreiterin Funki
Funki Megaritter
Elektromagier Funki Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Funki
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Banditin
Kampfholz Funki
Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Banditin Elektromagier Widderreiterin Funki
Kampfholz Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Kampfholz Banditin Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Kampfholz Banditin Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Elektromagier Banditin
Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Infernodrache Funki
Funki Megaritter

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