Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Walküre Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Walküre Koboldfass Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Walküre Koboldfass Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Barbaren Koboldfass Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Barbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Koboldfass Tornado Kleiner Prinz Walküre Magieschütze Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Walküre Tornado Magieschütze
Barbaren
Walküre
Koboldfass Skelettfass Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Tornado
Koboldfass
Skelettfass Walküre Barbarenfass
Tornado
Magieschütze Skelettfass Walküre Barbarenfass
Magieschütze
Tornado Skelettfass Walküre
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 1 7

Skelettfass
Barbaren
Walküre
Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldfass
Tornado
Magieschütze Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Magieschütze
Tornado Walküre Barbarenfass
Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Walküre
Barbaren Tornado Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Walküre Magieschütze
Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettfass Barbaren Walküre Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Tornado
Tornado Barbaren Walküre Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbaren Walküre
Walküre Barbaren Barbarenfass Tornado Magieschütze
Barbaren
Barbaren Tornado
Barbaren Walküre Tornado
Barbaren Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Tornado Barbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Barbaren Tornado
Walküre Barbaren Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Barbarenfass
Skelettfass Walküre Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Walküre
Walküre Barbaren Barbarenfass Tornado
Barbaren Walküre
Skelettfass Tornado Magieschütze
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Barbaren
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Tornado
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Magieschütze
Barbaren Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Barbaren Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Walküre Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbaren Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado
Tornado
Skelettfass Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Walküre Barbarenfass Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Tornado
Tornado
Skelettfass Barbaren Barbarenfass
Tornado Walküre Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettfass Barbarenfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Tornado Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettfass
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Walküre Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Tornado
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Tornado Magieschütze Kleiner Prinz

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