Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Riesenkobold Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiersammler Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elixiersammler Prinzessin
Blitz
Elixiersammler
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Elixiersammler Riesenkobold Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Riesenkobold Prinzessin
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Prinzessin
Elixiersammler
Riesenkobold
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Prinzessin
Elixiersammler
Riesenkobold
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenkobold Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Feuerball Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Elektroriese
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Koboldgang Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold
Feuerball Riesenkobold Elektroriese Kampfholz
Koboldgang Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Prinzessin
Koboldgang Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Riesenkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Elektroriese Kampfholz Prinzessin

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