Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A.
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

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