Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Goblin Demolisher Jäger Prinz Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Demolisher Prinz
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Rammbock Jäger
Kampfholz
Rammbock Goblin Demolisher Jäger Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Goblin Demolisher Jäger Prinz Bowler
Feuerball
Rammbock Jäger Bowler
Gift
Jäger
Blitz
Rammbock Jäger Prinz Bowler
Rakete
Jäger Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Goblin Demolisher Rakete Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Goblin Demolisher Rakete Prinz Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Rammbock Goblin Demolisher Jäger Prinz Bowler Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Rammbock Goblin Demolisher Jäger

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Rammbock
Jäger
Goblin Demolisher
Rakete
Jäger
Rammbock Prinz Bowler Riesenkobold
Prinz
Jäger Bowler
Bowler
Jäger Prinz
Riesenkobold
Jäger

Verteidigungssynergien 0 6

Königliche Luftpost
Jäger Prinz Bowler
Rammbock
Goblin Demolisher
Rakete
Jäger
Königliche Luftpost Prinz Bowler
Prinz
Königliche Luftpost Jäger Bowler
Bowler
Königliche Luftpost Jäger Prinz
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Riesenkobold
Jäger Königliche Luftpost Prinz
Rakete Jäger Prinz Bowler Königliche Luftpost
Jäger Prinz Bowler
Königliche Luftpost Rakete Prinz Bowler
Königliche Luftpost Bowler Jäger
Rakete Jäger Königliche Luftpost
Rakete Bowler Riesenkobold
Jäger Prinz
Königliche Luftpost Jäger Prinz Bowler
Königliche Luftpost Jäger Bowler Riesenkobold
Jäger Königliche Luftpost
Jäger Prinz Bowler Königliche Luftpost Rakete
Rakete Bowler Königliche Luftpost Jäger Prinz
Jäger Prinz
Rakete Königliche Luftpost Jäger Prinz Bowler
Königliche Luftpost Jäger Prinz Bowler
Königliche Luftpost Jäger Prinz Bowler
Königliche Luftpost Jäger Bowler
Jäger Prinz
Bowler Königliche Luftpost Jäger Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Prinz Bowler
Königliche Luftpost Rakete Jäger Prinz Bowler
Königliche Luftpost Rakete Jäger Prinz Bowler Riesenkobold
Rakete Jäger Prinz Bowler Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Jäger Prinz Bowler Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Jäger Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Prinz Jäger Bowler Riesenkobold
Königliche Luftpost Jäger Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Prinz
Königliche Luftpost Riesenkobold
Jäger Prinz Bowler
Rakete Königliche Luftpost Prinz Bowler Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Prinz Bowler Jäger Riesenkobold
Bowler
Königliche Luftpost Rakete Jäger Prinz Bowler Riesenkobold
Bowler Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Bowler
Rakete Riesenkobold
Rakete Prinz
Rakete Bowler
Rakete Jäger Riesenkobold
Bowler
Jäger Bowler
Rakete Prinz Bowler
Rakete Prinz Bowler
Rakete
Rakete Jäger Bowler
Rakete
Prinz
Rakete Jäger Bowler
Rakete Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Jäger Prinz Bowler
Rakete Bowler
Rakete Prinz Bowler
Rakete
Rakete Prinz Bowler
Rakete
Jäger Bowler
Jäger Bowler
Prinz Bowler
Rakete
Jäger
Rakete
Bowler
Rakete Jäger
Rakete
Prinz
Rakete Bowler
Rakete Prinz
Rakete Jäger
Rakete Jäger Prinz Bowler
Bowler
Rakete
Prinz
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Prinz Bowler Riesenkobold

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