Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldgang
Knall
Skelette Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Skelette Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 17

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kanone
Skelette Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Funki
Funki
Skelette Kanone Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Koboldgang Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Koboldgang Kampfholz
Funki Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Funki Skelette Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Kanone
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Skelette Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Kanone Koboldgang Funki
Kanone Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Funki Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki

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