Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Prinzessin
Gift
Fledermäuse Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Prinzessin Walküre Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Elitebarbaren Prinz
Pfeile
Elitebarbaren Spiegel Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Fledermäuse Megaritter
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Spiegel
Pfeile Prinzessin
Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Spiegel Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Elitebarbaren Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Walküre Prinz Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Walküre Prinz
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Spiegel Prinz Prinzessin
Spiegel
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre
Prinzessin
Walküre Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Walküre Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Prinz Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Pfeile Walküre Megaritter
Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Walküre Prinz Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Prinz Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Prinz
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Prinz
Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Prinz
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter Walküre
Walküre Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Walküre Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Pfeile Walküre Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinz Prinzessin Megaritter

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