Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin
Hexenmutter
Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Magier Hexe
Blasrohrkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe Hexenmutter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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