Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Kobolde Knall

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Holzfäller
Eisgeist
Knall Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Kobolde
Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 19

Feuergeist
Eisgeist Knall Kampfholz
Eisgeist
Knall Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kobolde
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall
Eisgeist Megaritter Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kobolde Knall Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Kobolde Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold
Holzfäller Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuergeist Kobolde Knall Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kobolde Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Holzfäller Megaritter Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz
Feuergeist Megaritter Eisgeist Kobolde Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Eisgeist Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Kobolde Holzfäller
Feuergeist Eisgeist Megaritter Kobolde Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Kobolde Knall
Knall Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz
Holzfäller Megaritter Knall Kampfholz
Holzfäller Megaritter
Feuergeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Eisgeist Kobolde Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Holzfäller
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Kobolde Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz Megaritter
Feuergeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Knall Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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