Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone
Knall
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Banditin
Gift
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Banditin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Pfeile
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 18

Speerkobolde
Ritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
Speerkobolde Ritter Kanone Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Pfeile
Kanone
Ritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Kanone Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Speerkobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Banditin
Kanone P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Banditin
Kanone P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Speerkobolde Ritter Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Kanone
Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Kanone Banditin
Kanone Feuerwerkerin
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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