Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Magier Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Magier Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Musketierin Infernoturm Magier Skelettarmee Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Musketierin Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Musketierin Elektromagier Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter
Musketierin
Megaritter
Infernoturm
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball
Pfeile Musketierin Infernoturm Elektromagier Megaritter
Musketierin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Magier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Magier Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Musketierin Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Musketierin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Infernoturm Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Infernoturm Feuerball Magier Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Musketierin Magier Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Magier Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Musketierin Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Feuerball Musketierin
Pfeile Megaritter Feuerball Musketierin Infernoturm Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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